パーティクル デザイナーでパーティクル エフェクトを修正する
パーティクル エフェクトを使うと、パーティクル オブジェクト (雪、粒子など) を既存の画像や動画クリップに挿入できます (既存のクリップに PiP エフェクトをオーバーレイ)。
パーティクル デザイナーを使って、パーティクル オブジェクトのプロパティーがカスタマイズできます。
パーティクル オブジェクトの範囲と位置を変更する
各パーティクル オブジェクトの範囲、位置、回転を変更できます。 パーティクル オブジェクトの範囲を広げて背景 (マスター ビデオ) をカバーしたり、位置または方向を変更できます。
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パーティクル オブジェクトおよび背景画像を追加する
追加のパーティクル オブジェクトをパーティクル エフェクト テンプレートに追加したり、カスタム背景画像を挿入することができます。 をクリックして、追加するものをリストから選択します。 新規のパーティクル エフェクトを追加すると、パーティクル オブジェクト プロパティー エリアが開きます。 背景画像をインポートすると、背景が置き換えられます。
パーティクル オブジェクトのプロパティーを編集する
パーティクル オブジェクトのプロパティーを編集するには、オブジェクトを選択して をクリックします。
パーティクル オブジェクト プロパティーの設定オプションは次の通りです。
- 放出スタイルを選択する: パーティクルの放出スタイルを選択します。 一点から放出、一列に放出、円状に放出することができます。 パーティクル放出元のマスク エリアを作成するのに、画像をインポートすることもできます。 インポートするマスクおよび変更サイズによって、パーティクルの放出スタイルは異なります。
- パーティクル スタイルを選択する: パーティクル オブジェクトのスタイルを選択します。 選択したプロパティーによって、パーティクルの形および動きは異なります。 エフェクトに合わせて最適なスタイルを選択します。
- パーティクルを追加/削除する: をクリックして画像をインポートしてカスタム パーティクルを作成します。 カスタム パーティクルはいくつでも追加できます。または、既存のパーティクルを選択して をクリックしてパーティクル オブジェクトを削除します。
- パラメーターを変更する: パーティクル オブジェクトのプロパティーをカスタマイズします。 放出レート、最大数、放出時間、サイズ、距離のパラメーターを適切に設定します。
モーションをパーティクル オブジェクトに追加する
パーティクル オブジェクト モーション タブでは、パーティクルのソースにモーションを適用し、画面上を移動させることができます。 モーションのテンプレートから選ぶことも、モーションをカスタマイズ作成することもできます。 パーティクル オブジェクトのモーション プロパティーは、PiP オブジェクトのプロパティーと似ています。 パーティクル オブジェクトのモーションの詳細は、「PiP エフェクトにモーションを追加する」 を参照してください。
パーティクル エフェクト テンプレートの保存と共有
パーティクル エフェクト テンプレートの修正が完了したら、パーティクル エフェクト ライブラリーに保存して後で使用したり、DirectorZone にアップロードして共有したりすることができます。