Modifier les effets particules dans le concepteur de particules

Un effet particule permet d’insérer objets particules (neige, poussière, etc.) dans un clip image ou vidéo existante de votre vidéo, en superposant un effet d’image dans l’image sur le clip existant.

Vous pouvez entièrement personnaliser les propriétés de l’objet particule en utilisant le concepteur de particules.

PowerDirector partic77 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules
A – Transférer vers DirectorZone, B – zone Sélectionner/Éditer l’objet particule, C – Ajouter/Supprimer/Éditer l’objet particule, D – Enregistrer un modèle personnalisé, E – Objet particule, F – Vidéo maître, G – Zone de télé sûre/Grille, H – Ligne de scénario des particules

Pour ouvrir le de concepteur de particules :

  • Sélectionnez un effet particule dans la piste PiP, puis cliquez sur Modifier.
  • Dans la chambre Particules, cliquez sur PowerDirector add ne44 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules pour créer un nouveau modèle d’effet particule en important une image personnalisée.
  • Dans la chambre Particules, sélectionnez un effet particule existant et cliquez sur PowerDirector edit t46 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules pour modifier le modèle existant.

Modifier la plage et la position d’un objet particule

Vous pouvez changer la plage, position et orientation de chaque objet particule. Augmentez la plage de l’objet particule pour couvrir plus de l’arrière-plan (vidéo maître) ou modifiez la position ou la direction de la chute/émission des particules depuis leur point source.

PowerDirector note Modifier les effets particules dans le concepteur de particules

Remarque : cliquez sur PowerDirector tvszgl 2 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules pour utiliser la zone de télé sûre et la grille pour aider avec le mouvement précis des objets particules sur la vidéo maître. Sélectionnez Aligner sur référence pour que l’effet particule soit aligné sur la grille, la zone de télé sûre et la limite de zone vidéo.

Pour en modifier la plage, direction, position ou orientation :

  • Sélectionnez l’objet particule que vous souhaitez modifier, puis cliquez et faites glisser PowerDirector greend54 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules jusqu’au résultat souhaité.
  • Cliquez sur PowerDirector reddot57 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules et faites-le glisser à une nouvelle position.

Ajouter des objets particules et des images d’arrière-plan

Vous pouvez ajouter des objets particules supplémentaires à un modèle d’effet particule ou insérer une image d’arrière-plan personnalisée. Pour cela, cliquez sur PowerDirector addpar12 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules , puis sélectionnez ce que vous voulez faire dans la liste. Si vous ajoutez un nouvel effet particule, la zone des propriétés de l’objet particule s’ouvre. Si vous importez une image d’arrière-plan, elle remplacera l’arrière-plan actuel entièrement.

Modifier les propriétés de l’objet particule

Pour modifier les propriétés d’un objet particule, sélectionnez-le puis cliquez sur PowerDirector editpar5 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules .

PowerDirector note Modifier les effets particules dans le concepteur de particules

Remarque : si vous sélectionnez de modifier l’image d’arrière-plan, la seule option disponible est de la remplacer par une image différente.

Depuis l’onglet Propriétés de l’objet particule :

  • Sélectionner la méthode d’émission : sélectionnez comment les particules sont émises depuis le point source. Vous pouvez choisir de les émettre depuis un seul point, depuis une ligne ou de les diffuser en cercle. Vous pouvez également importer une image pour créer une zone masquée depuis lesquelles les particules sont émises. Selon le masque que vous importez et comment vous le redimensionnez, les particules seront émises différemment.
  • Sélectionner le style de particule : sélectionnez le style de l’objet particule. Selon la propriété sélectionnée, la forme et le compartiment de la particule changera. Sélectionnez le style qui correspond le mieux à l’effet que vous essayez d’accomplir.
  • Ajouter/supprimer la particule : dans cette section vous pouvez cliquer sur PowerDirector newpar48 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules puis importer une image pour créer des particules personnalisées. Vous pouvez ajouter autant de particules personnalisées que vous le souhaitez, ou sélectionnez une particule, puis cliquez sur PowerDirector delete51 Modifier les effets particules dans le concepteur de particules pour la supprimer de l’objet particule.
  • Modifier les paramètres : dans cette section vous pouvez entièrement personnaliser les propriétés de l’objet particule. Tout, que ce soit le taux d’émission des particules (nombre de particules émises depuis le point source), vitesse des particules, durée d’affichage (durée de vie), taille, onde (chemin) et rotation. Définissez tous les paramètre
    s qui correspondent le mieux à l’effet que vous essayez d’accomplir.

Ajouter le mouvement aux objets particules.

Dans l’onglet Mouvement des objets particules, vous pouvez ajouter un mouvement à l’objet particule, permettant à la source de la particule de se déplacer dans l’écran. Vous pouvez choisir un nombre de mouvements prédéfinis ou créer vos propres mouvements. Les propriétés de mouvement d’un objet particule sont similaires à un objet PiP. Voir Ajouter un mouvement aux effets PiP pour des informations détaillées sur la personnalisation du mouvement d’un objet particule.

Enregistrer et partager les modèles d’effets particules

Lorsque vous avez fini de modifier votre modèle d’effet particule, vous pouvez l’enregistrer dans votre bibliothèque d’effets particules pour le réutiliser ou le transférer sur DirectorZone pour le partager avec les autres utilisateurs.

  • Cliquez sur Partager pour transférer votre modèle sur DirectorZone.
  • Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le modèle dans la chambre Particules.

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